約 2,150,157 件
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国紹介 おっとり癒し系の新米女王シェヴン(3代目)が統治する軍事国家。 国内各地に傭兵ギルドが点在し、屈強な戦士達が集う国として有名である。 世界最大の軍事国家として形成されるが、 初代国王から脈々と続く「癒し系」国王たちによりこれまで一度も他国と戦争をしたことがない。 キャラ紹介 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 シェヴン 女性 アッシュガルム現女王。 使用武器は銀色に金色の風がペイントされた2丁銃「スヴァルト参式」。 必殺技は「女王連射」と「シェヴンスペシャル」。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アッシュ 男性 アッシュガルム軍総指揮官。 使用武器は刀身約2mの大剣「獅子王」。 必殺技は「獅子光破」。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ケニング 男性 アッシュガルム軍師兼女王補佐官。 使用武器は刀「名刀迂言」。 必殺技は「居合」。本人曰くただの居合とのことだが、間合いが変化すると言われる不可避の居合。
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公式ページ MHF-Gの小説化第1弾「紅き猟団、棘茶竜の谷へ」発売記念として、登場するメンバーの防具が作れるクエストを配信。 G3までイベントクエストとして長期間配信されていた割には話題に上らない空気っぷり。 GGにてオーダークエストに移動。これに伴いHC化も可能となった。 発売から1年半が経っても続編の音沙汰がない。 後発の小説はファミ通文庫で別の作者が執筆している(しかも既に3巻目)ので大人の事情があるのかも? 両方とも若個体クエストなので、MMを進める時などにも便利である。 ティガとラージャンのほうは入魂用としてもなかなか。 現状は育成ベル気短ソロと比べて微妙だが団員と一緒に回すにはちょうどいいんじゃないかな。 なおHCにすると特異個体になるから若個体補正は無くなる。一応注意。 これから旅立つハンターへ HR/SR 11~ エリア 新大闘技場 マストオーダー ヒプノックの狩猟 イャンクックの狩猟 早い話がマストオーダー制若個体の眠鳥と怪鳥、それ以上でもそれ以下でもない。当然レア素材もロクに出ない。(胃石2%、耳やクチバシは出現しない) 考え方によっては新米ハンターとククボ装備をソロ攻略出来ないプレイヤーの救済クエストとも捉えられなくは無いが、ぶっちゃけクックぐらい一人で(ry HCにすると若個体ではなくなるので、ますますフロクエの「眠鳥と怪鳥」に近づく。素材が必要な時は便利かも。 2017年4月のZアプデにて消滅。かわりに「初心者防具生産【ククボ】」というクック単独のクエが用意された。 報酬も強化されており、ククボF5部位の生産・強化素材がまとめて手に入る。単純に鎧玉が欲しい時も便利。 従来と同じ闘技場クエでHC化も可能だが、下位HCヒプノと闘技場で戦えるクエがなくなってしまったのは地味に不便かも? クエスト説明から小説版のフレーバーが消滅してしまったのもやや寂しい。 鬼と童を旅立ちに HR/SR 71~ エリア 峡谷 マストオーダー ラージャンの狩猟 ティガレックスの狩猟 とりあえず閃光玉は持っていこうな、悪い事は言わないから。 もぅ!もぅ!むぅ! 作れる防具は既存の鬼神 / 童子シリーズの下位互換。最終段階まで強化すれば本来の鬼神 / 童子シリーズへと派生する。 この時点ではスロが一切無いが、スキルは鬼神 / 童子シリーズ(無印)と全く同じなので、お手軽に作れる匠装備として初心者に需要があるようだ。 一発生産シリーズでもほぼ同様のクエストがあるが、あちらが討伐指定なのに対しこちらは捕獲もOK、 ブースト倍付けも有効なので、うまく部位破壊や捕獲を行えば大量の素材を獲得するチャンス。 入手できる素材の種類が少ないラージャン素材はともかく、実はティガ素材の入手確率が意外と悪くなかったりする。鬼神 / 童子シリーズの強化でやたら使われる尖爪や鋭牙を集める上で一役買ってくれるかもしれない。 ちなみにこちらは2017年4月のZアプデでもクエスト名含めてそのまま引き継がれている。
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登録日:2011/01/26(水) 19 39 20 更新日:2024/01/11 Thu 20 27 28NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MHF うどんやが待ち遠しい項目 しかしながら アスール エロ装備 エロ装備オンライン ギウラス ノワール フロンティア モンスターハンター モンハン 圧倒的なエロさ 変態項目 金儲けの匂いがしやがるぜ… この項目ではモンスターハンターフロンティアオンラインのエロ装備について記述する。 モンスターハンターフロンティアでは、課金制度や、毎週更新されるイベントクエスト、またはアップデートにより、様々な防具が追加されていく。 やはり…というか仕方ないというか、課金防具の方が簡単かつ見た目、性能がいい防具が手に入りやすい。あからさまに金儲けの匂いのする装備も存在するが… ただし、非課金でもそれを超える性能、見た目の装備があることを忘れてはならない。(アスールとかハーヴェストとか) 中には、この項目の装備に対して、「課金とかまじきもい」「こんなのモンハンじゃねぇ」などの意見が出ると思うが、それはそれこれはこれ。 紳士たちはエロければそれでいいのである。 さて、それではフロンティアのエロ装備の数々を紹介する。 ※注意 画像はゲームに登場するものを使用しています。 激しく脳内変換で対応してください。いや、できるはずです。 非課金編 エスピナシリーズ (画像跡) 棘竜エスピナスから作成できる防具。 主に胸元とスリットから見える太もも。 アクラシリーズ (画像跡) アクラ・ヴァシムの素材で作成できる防具。 アクラの体液により生産できる防具の色が変化する。 足のムチムチ感。 神楽シリーズ (画像跡) オルガロン素材から作成できる防具。 洗練されたデザインで、男は卑弥呼。 ラヴィシリーズ (画像跡) 大巌竜ラヴィエンテから作成できる防具。最大強化は廃人の証。 生産ではわからないが、着用時の露出は異常。 ルコシリーズ (画像跡)(画像跡) フォワードから実装された防具。 剣士腰はぶっ壊れ性能なのだがみんな大好きベルFX脚などと合わせるとパンツが丸見えになる色んな意味でとんでもない防具 ブリッツ(剛種防具) (画像跡) フォワードから実装されたキリン防具の剛種版。 今までのキリンさんより肩の露出が増加している。 アスールシリーズ (画像跡) ご存知アスールシリーズ。Fは知らなくてもこれだけは知ってるという人も多いだろう。 色違いに黒、赤、白が存在する。ちなみに白にあたるハーヴェスト/フレイヤ装備はMHFにおける二番目ぐらいに生産が面倒な装備として有名。 ちなみに、 剣士 (画像跡) ガンナー (画像跡) おい、ガンナー。 ノワールシリーズ (画像跡) こちらもFは知らなくても(ry 色違いに赤、白が存在する。 リオデュオシリーズ (画像跡) 我らがフローラたんの装備。エロカワイイ。 リオ夫妻がモチーフ。 キノスシリーズ (画像跡) イベント防具で、ゴスロリ装備。様々な色違いが存在する。 鬼神シリーズ (画像跡) ラージャンがモチーフな装備。腋フェチにはたまりません。 アナキシリーズ (画像跡) ワイルドなエロさを感じる装備。 ランポスがモチーフ。良かったね!ランポス! ククボシリーズ (画像跡)(画像跡) こちらはクック先生がモチーフ。 ヒラヒラかわいい。 SP防具全般 Fの防具システムの1つで、防具自体にスキルは付加されておらず、SP装飾品によりスキルが発動する防具。 キリンやヒーラー、ザザミなどが存在し、 防御力も古龍SPが高めで、それ以外は一律。さらにはセンショク草により好きな色の防具が作成できるため、見た目重視のハンターにとっては嬉しい防具である。 課金編 課金装備は、一部を除き4色から生産が可能。また、4色以上あるものに関しては性能やらなんやら違う。 ヒプノルータ/ヒプノリアシリーズ (画像跡) 課金エロ装備の代名詞。ヒプノックがモチーフ。ヌーブラ。 ブースターパック全般に言えることだが、胴防具には特殊効果が存在する。 乳揺れである。 そりゃもうぷるんぷるんである。 デュールシリーズ (画像跡) なんかもういろいろと際どい装備。アクラ・ヴァシム/ジェビアがモチーフ。 女性の足装備は、本来毛が生えているところまで見えている。 画像リンク跡 ちなみに見た目とは裏腹にかなり防御力が高い。 乳揺れも健在。 イクスシリーズ (画像跡) ヒラヒラが可愛い装備。 継ぎ目から見える肌が素敵。 リアンシリーズ (画像跡) リアン娘。絶対領域。しましまパンツ 選んだ防具の色によりパンツの色も変わる 画像リンク跡素敵仕様。 レアルシリーズ (画像跡) お姫様装備。あれ?エロい?と思った人は腰を外そう。 画像リンク跡 能あるなんとかとはよく言ったものである。 バーニー/ジャンピンシリーズ (画像跡)(画像跡) 新しく追加された防具でバニーちゃん。 ウサギ年記念?ウルなんとかさんマジ涙目ww ちなみにバーニーキットの方が早く発表されたのにもかかわらず、マイナーチェンジであるジャンピンの方が早く配信されてしまった。 嘘だと言ってよバーニー! ファルコシリーズ (画像跡) ベルシリーズのマイナーチェンジ版。 この装備の秘密は高性能な脚装備にある。 画像リンク跡 運営バンザイ。 ピラータシリーズ (画像跡) フォワードから実装されたBP防具。 ドリル頭に眼帯とパンスト。 そして、巨乳。 画像リンク跡 受付嬢シリーズ (画像跡) 現在は5種類全て出ている。 腰を外してパンツを丸見えにさせるとなんとも言えない背徳感を味わえます。 しかしながら、追記・修正・画像の追加をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 画像あとだらけで泣ける -- 名無しさん (2014-01-28 17 32 30) 当時の空気を感じる。今はもう昔と色々な意味で変わっちゃったからねぇ -- 名無しさん (2014-01-29 15 23 45) 画像www -- 名無しさん (2014-01-29 18 17 23) とりあえず今のMHFで一番アブナイのはキャロルとだけは言える -- 名無しさん (2015-04-14 01 50 32) 装備はエロくてもキャラグラがアレだから心眼必須 -- (2015-06-13 13 00 41) 4からは顔が随分マシになったと思うんだが… -- 名無しさん (2015-06-13 14 36 08) 名前 コメント
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クエスト(MHF) テンプレート これをコピーして書くと楽ですよ。 報酬金:z/契約金:z/制限時間:分/指定地: 特殊条件: クエストレベル: 成功条件: 失敗条件: 依頼主 : 依頼内容: コメント: 40試験 報酬金:18000z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:塔 特殊条件:参加資格はHR38以上 クエストレベル:★★★★★★★★ 成功条件:ヤマツカミ一体の討伐 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :大老殿ギルド 依頼内容: 謎多き狩猟地 古塔 にて、山が動くと言う奇妙な情報が届いておる…。ワシの推測が的中すれば、ちと厄介な事態になりそうなのじゃ。事態が暗転する前にその真実を確かめ、話が誠なら討伐を頼むぞ! コメント: こんな曖昧な情報で試験をやっていいのだろうか? 50試験 報酬金:24000z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:シュレイド城 特殊条件: 参加資格HR48以上 クエストレベル: ★★★★★★★★ 成功条件: マストオーダー(黒龍討伐)の達成 失敗条件: 報酬金0,タイムアップ 依頼主 : 大老殿ギルド 依頼内容: ドンドルマより遥か離れし シュレイド城 にて、伝説とされていた黒き龍がその姿を現したようじゃ・・・。黒龍ミラボレアスが伝説の通り、世界に災いをもたらす前に、全力で撃退するのじゃ! コメント:世界を救う仕事を試験にするってことは50試験受けれるレベルのハンターはプレイヤーだけってこと? スペシャルクエスト 報酬金:360000z/契約金:1000z/制限時間:50分/指定地:火山 特殊条件: 受注・参加資格はHR41以上 クエストレベル: ★★★★★★★★ 成功条件: バサルモス・グラビモスの狩猟 失敗条件: 報酬金0・時間切れ 依頼主 : 大老殿ギルド 依頼内容: バサルモス の強力な個体が、 グラビモス の強力な個体を伴って現れたわ。ギルドでは、この2頭を討伐したハンターに多額の報酬金を支払うことになったの。その代わり、その他の見返りは控えめなので要注意よ。 コメント: 通常クエストでギルドがどれだけ報酬金を出し惜しみしているかよくわかるクエスト。
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登録日:2015/07/10(金) 03 45 11 更新日:2024/03/07 Thu 08 15 12NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 MH MHF MHF-G MHF-Z MHF-ZZ MHF最高峰「だった」防具 フロンティアG モンスターハンター 不遇 ←現在ではむしろ当然 元エンドコンテンツ 猪狩りオンライン 秘伝スキル 秘伝書 秘伝絶対主義 秘伝防具 紙集めオンライン 落ち目 過去の栄光 防具 秘伝防具とは、現在はサービス終了したオンラインゲーム『モンスターハンターフロンティアZZ』(MHF-Z)に登場する独自の防具である。 MH4Gで登場した、似たような名前の秘伝スキルとは無関係。 以下はサービス当時の内容が中心なので注意。 概要 HR5(旧HR300)で広場のギルドマスターから秘伝書を取得した後に解禁される、特別な防具。 各武器種に「純白の秘伝防具」「真紅の秘伝防具」の2種類が存在しており、それぞれ現実の宝石の名を冠している。 各武器種ごとにデザインも異なる。 実装当初は公式でG級までの道のりにおける「武器種特化」防具に位置付けられていたが、紆余曲折を経て最終的に「秘伝スキル」という各武器種限定で発動するスキルを、G級の防具精錬システムで抜き出すための実質アイテムという立ち位置になった。 更に言うと、実はこの秘伝防具自体はただの防具に過ぎない。秘伝スキルの存在自体が唯一にして最大の特徴なのだ。 純白、真紅のどちらも無印→F→FXの順に強化が行われる。 ただし、スロットが3つ全て開放されるのはFXの限界強化であるLv7のみ。 完全に性能を発揮するのはFXLv7への強化が大前提となるので注意。 G級ではFX→G→GF→GXと強化することが可能で、FXから強化の際に純白からは「白虎」「玄武」、 真紅からは「朱雀」「青龍」の2種類に派生していく。 GXへの強化、及び精錬した装飾品の受け取り・交換にはGR500以上が条件という厳しい制限が設けられる。 色や派生先に応じて秘伝スキル以外に付属しているスキル群も違う。 共通しているのは、後述の仕様上「斬れ味レベル+1」を発動できる匠のポイントが一切無いことである。 追々解説するが実際のところ、サービス前半における運営のバランス調整の迷走、ユーザー間の分断を象徴した、かなり曰くつきの防具でもある。 秘伝スキル 共通で「(武器種名)技【○○】」と呼称されている。 【】の中身はスキル段階に応じて変わり、下から【達人】【皆伝】【○○(武器種ごとの固有の名称)】になる。 しかし、秘伝スキルとして完成されているのは全部位FXに強化して発動する(=スキルポイントが増えて到達する)最上位スキルだけであり、【達人】で回避距離UPがつくヘビィボウガンを除き【皆伝】以下で運用するメリットはほぼ無いといってもいい。 全武器種共通の効果として、【達人】では剣士は弾かれ無効、ガンナーはヘビィのように武器種に応じた個別効果が発動する。 【皆伝】では攻撃力に直接1.2倍(片手剣、ライト、ヘビィ、弓は1.3倍)の補正がかかるようになる。 これだけでも強力だが、最上位スキルは更に超高級耳栓の効果が付与されて後述の武器種固有の効果も発動するため、最上位こそが実用的となる。 そして、純白&真紅を全部位FXかつLv7まで強化すると「秘伝二重装備」が解禁され、秘伝書メニューの項目から「ON」に設定すると最上位スキルの名称が【大○○】(通称「大秘伝」)に変化。 剣士は斬れ味レベル+1の効果が、ガンナーは攻撃力1.2倍から1.4倍への強烈な上昇補正を得ることができる。 そしてGX秘伝をLv7まで強化することにより、防具自体を装飾品に精錬して秘伝スキルのポイントを抜き出すことが可能。 この装飾品は通称「秘伝珠」とも呼ばれる。以前はプレイヤー間の造語だったが広く浸透したこともあり、後に公式でも用いられた。 他の防具にも秘伝スキルを搭載することが可能になるが、大秘伝効果だけは再現されない。 更に、前述の4色派生それぞれで精錬した秘伝珠を素材に、G級スキルのポイントをサブに備えた「真秘伝珠」も生産可能。 途方もない労力がかかる割に見返りはそれほど無く、徹底したスキル構成を追い求めるやり込みハンター向けと言える。 以下は最上位スキル発動時の効果。 大剣技【剣王】 攻撃をガードした時、今までは斬れ味を消耗していたのが逆にその値の半分回復する 溜め時間短縮 嵐ノ型において、溜め4から溜めすぎて溜め2に落ちてしまうまでの時間が遅くなる ジャストタイミングで攻撃をガードするとスタミナを減少せず、回避でガードキャンセル可能に 太刀技【刀神】 錬気ゲージの消費量半減 錬気ゲージMAXの間だけ業物+2が発動する 気刃状態(ゲージ点滅時)では攻撃力が更に1.1倍上昇する 片手剣技【剣聖】 属性剣晶+3、状態異常剣晶・爆撃剣晶+2が常時発動 抜刀時の移動速度上昇(納刀時のダッシュと同じぐらい) 双剣技【双龍】 鬼人化、真鬼人開放中にモンスターへ攻撃を当てるとスタミナが3回複する 槌技【鈍器獣】 溜め攻撃を溜まった瞬間(一番強く光ったとき)に繰り出した際、その攻撃及びコンボの攻撃力が更に1.3倍される 狩猟笛技【奏帝】 演奏の効果が決まるまでの時間が早くなる 槍技【天槍】 ステップ最大回数+1 ガード時に全ての削りダメージ無効化 連続突きにおいて最後の一発のダメージが増加 銃槍技【砲皇】 竜撃砲、爆竜轟砲、ヒートブレード使用後の冷却時間が半分になる ヒートブレードが展開するまでの時間が3秒に短縮 装填数UP 穿龍棍【穿凰】 コンボゲージの段階が+1される(=攻撃力補正が1.3倍に引き上げ) 軽銃技【銃傑】 片手剣のように武器を出したままアイテム使用が可能に ジャストショット(*1)の強化版、パーフェクトショットが使用可能に 重銃技【銃仙】 排熱、属性弾ダメージ1.2倍 ボウガンで直接殴った時にスタン値が付与される 徹甲榴弾のスタン値増加 圧縮リロード(*2)の強化版、パーフェクト圧縮リロードが使用可能に 弓技【弓鬼】 強撃ビンの威力上昇 溜め2の時点で曲射が使用可能に 剣斧技【斬将】 型ごとの特定行動成功で攻撃力が一定時間上昇 地…変形攻撃、天…剣攻撃、嵐…ガード 振り回し時のスタミナ消費半減 斧モードの攻撃ヒットでスラッシュゲージ回復量が増加(*3)、消費量が減少 磁斬鎚技【磁星】 モンスターに当てた磁界弾が時間経過で消滅しなくなる 移動速度アップ 磁力ゲージを使う回避行動に成功すると、一定時間のあいだ攻撃力&磁力ゲージ自然回復速度アップ 作成・強化 生産と強化にはHCクエストの確定報酬か、マイガーデンのグーク鍋でHC素材を煮込んだ時に変化して出る「武器魂」を使用する。 ただし入手効率では前者の方が遥かに良い。鍋は補助程度。 後は一部位につきHC素材を1個用いる。 武器魂にはHCクエストのランクに応じ、序(下位)・中(上位)・極(凄腕)・天(剛種)の4種類がある。 基本的に1クエ1個だが、「ギルド優先依頼」システムでその日の優先依頼対象に選ばれたモンスターは3個に増える。 そして、生産からFXへの強化に至るまで呆れるほど膨大な数の武器魂を要求されるのが秘伝防具最大の特徴である。 序~天をひっくるめた合計量は一式で3200個。 更に前述の大秘伝を発動させる場合、単純に倍増しするので6400個。 誰の目から見ても完全にトチ狂った数である。 G級秘伝防具では変わって「武器緩」、最高位のGX秘伝防具はGR500以降で入手可能な「武器勲」が必要となる。 いずれも序・中・極の3種類で、クエストの難易度(★の数)に応じて入手できるものが異なる。 前者は従来通りHCのG級クエストで手に入り、後者は逆に非HCのG級クエストで手に入るがG級版ギルド優先依頼の対象になっていない。 G秘伝からGX秘伝までにかかる緩・勲の合計量は2950個と幾分かマシに見えるが、実際は事あるごとにモンスターの稀少な素材をふんだんに使いまくるため 非G級以上に強化難易度がぶっちぎりで高くなっている。 ギルド優先依頼や、場合によっては課金オプションの秘伝書コース(武器魂が+2個)も活用しなければ精神衛生的にも辛い。 たったの1武器種でこれだけの必要量に達するのだから、全武器種の秘伝防具を作ろうと思ったら冗談抜きで途方もない時間と労力を費やす事になる。 13武器種分の武器魂・緩・勲×4色派生、そこに真秘伝珠の分を倍増し……想像したくもない。 ゲーム内での扱い 既にお察しかと思うが、最終的には作れるようになった時期から作成するメリットも、防具として使うメリットも完全に無い。 何故ならわざわざ作らなくても、ハンターライフコースの加入特典で秘伝珠がすぐ貰えるようになったからというのが大きな理由。 具体的には、30日分につき5枚の調合屋交換券が総合受付で貰うことができ、 G級秘伝防具の解禁されるGR500時点から、調合屋で1枚につき任意の秘伝珠を1個交換できる。 このハンターライフコースはMHFを遊ぶ上での基本料金であり、実質タダで手に入るも同然なのだ。 防具自体も、秘伝スキルの効果はともかく付随するスキル群もサービスが進むにつれて陳腐化しきった上、武器魂の要求総数から来る気の遠くなるような作業工程が全てを台無しにしてしまっている。 3200個ないし6400個もちまちま収集する時間があれば、その時間を他にしたいことに余裕で回せるからだ。 G級では更に肩身が狭くなり、GX段階であっても全G級防具中もっとも防御力が低くなる。 これなら素直に他の防具を使った方が楽だし、GR200時点で登場する辿異種の防具は、生産直後の時点から秘伝防具より遥かに実用的であり、秘伝スキルという唯一の強み以外は全てにおいて完敗。 こんな有様なので防具として使う利点がどこにもない。仮に作るにしても、精錬一択と言われる理由の大部分はこれが大きい。 要するに「防具として使う必要なし」という評価に落ち着いたのである。 単に秘伝スキルを発動したいだけなら、G10.1以降に実装された「祈歌武器」が条件限定で秘伝スキルを自動発動スキルとして備えているため、そちらを使うのがよい。 何より多数の新スキル、武具が登場し、簡単に秘伝並かそれ以上の火力を出せるようになったサービス後期~末期になると、秘伝スキル自体も昔ほどの希少性・唯一性は無く、スキル共々単に「発動難度が高いが、高みを目指すうえで選択肢に入る火力スキルの一つ」という認識が浸透していた。 …さて。 ここまで読んでもらって、この特殊性や扱いに疑問を持つかも知れない。 特に、防具なのにどうして防具らしからぬ用途なのか、と。 これは概要でも述べたが、元を辿ると、過去に秘伝防具がMHFにシャレにならない大問題を引き起こしたことに発端があり、 MHFそのものを揺るがしかねない混乱を引き起こした挙句、上記の「防具として使わない防具」の扱いに落ち着いたのである。 秘伝防具の歴史と変化 全体的にかなり長いのでそれぞれ折り畳む。 上から順に読んだ方が分かりやすい。 シーズン9.0~ 誰得から最高峰へ 秘伝防具が世に誕生したのはシーズン9.0(*4)であり、スタイル変更でモーションが増える「秘伝書システム」の頂点と宣伝されていた。 ところがどっこい、肝心の性能はというと 超高級耳栓効果が無い 攻撃力補正が1.1倍程度 などなど非常にしょっぱいスペックで、殆どのハンター達から総スカンを食らってしまう。 作成で必要なHC素材は1%(*5)と露骨な延命レベルの入手確率しかなく、入手するために行く必要があるHCクエストも受注にHCチケットを3枚要する(*6)等の悪条件が重なっていたため、マニア向け以外の何者でもない誰得防具という評価であった。 武器魂のアイコンが紙に見えることから「紙集めオンライン」という蔑称までつけられる始末。 脚防具に至っては、同時期に実装されたベルキュロス防具のベルグリーヴFXがとんでもない高性能であったことから、一式装備前提の秘伝防具はますます敬遠された。 ハンター達に「MHF最高峰の防具」として注目され始めたのは、上方修正(フォワード.1~3)や真紅秘伝防具とそれに伴う大秘伝実装(フォワード.4)が行われたフォワード時代に入ってようやくのことである。 労力と性能がまともに釣り合うようになった事で、初めて明確な作成の利点が生まれた。 当時、秘伝防具はMHFの事実上のエンドコンテンツというポジションにあった為、作成に必要な武器魂集めの労力は並大抵ではない作業量を要求され、一日や二日で完成するような代物ではなかった。 他のしたいことを犠牲にしてまで時間を割く必要があったからだ。 そのため、フルでFX一式所持するハンターは途方もない連戦に打ち勝った猛者として尊敬の眼差しで見られた。 その一方、強化の過程でハメプレイや効率主義が少なからず蔓延する温床にもなったことは否定できないが。 フォワード.3~ 猪狩りオンライン フォワード.3ではドスファンゴ特異個体の実装を機に事態が一変する。 特異個体化でパワーアップしたはずのドスファンゴがあまりにも弱く、序~極までの武器魂集めの難易度を大幅に下げてしまったのである。 (天はシーズン9.0からいる剛種パリアプリア特異個体) 同じ中型モンスターのドスランポスが特異個体化でメチャクチャな強さを発揮していたこともあり、ハンター達の武器魂集めの対象は圧倒的に難易度の低いドスファンゴ、パリアプリアへと向けられた。 その結果、モンハン史上類を見ない大量乱獲が発生。数多のドスファンゴが狩り尽される事態に発展した。 一部からは「秘伝防具はパリアプリアとドスファンゴの防具」「パリファンゴFX」等と揶揄されることになった。 特に武器魂の大部分が1種類のモンスターだけで賄え、時間短縮と周回が容易になった影響は凄まじく、労力に見合った高性能を売りとしていた秘伝防具の価値にヒビが入る。 こうして、ハイスペックな防具を作るためにただただ思考停止して猪を狩り続ける作業は「猪狩りオンライン」と揶揄されてしまい、内外でかなりの批判を呼んだ。 フォワード.3~4自体が非常に内容の薄いアップデート(*7)で、やることの無いハンター達が黙々と秘伝作りに取り組める環境が(悪い意味で)出来上がっていたのも猪狩りオンラインに拍車をかけた。 流石にゲームとしてまずいよね、ということで運営のギウラスこと杉浦一徳P(当時)もこの状況を問題視する。 そこで猪狩りオンラインに終焉をもたらすべく、フォワード.4では様々なモンスターを狩ることで大きく武器魂集めが捗る「ギルド優先依頼」システムを実装。 「単一のモンスターを狩り続ける作業感の強さ」を和らげることに成功し、ドスファンゴを延々狩り続けるよりも劇的に少ない作業量で秘伝防具が作成できるようになった。 だが、皮肉なことにこれがフォワード最悪の時代への布石となってしまった。 フォワード.4 ~秘伝絶対主義時代~ MHF第一暗黒期の到来 最大のきっかけとなったのが、フォワード.4で文字通り「突然の襲撃」に乗り出した黒レイアことUNKNOWNの討伐クエスト時限付き確定配信であった。 フォワード.1から不確定に出現を繰り返してきた強敵、UNKNOWNと確実に戦えるイベントということでハンター達の注目を集めたのだが、当時は定期イベント「狩人祭」の真っ最中。 しかもUNKNOWN1体につきレートが99魂という最高設定のスコアであり、ハンター達が躍起になって討伐に向かっていったことは言うまでもない。 同時に、UNKNOWN討伐のクエスト募集に秘伝防具を指定する人が大量発生。 限られた時間内に出来るだけ早く、効率的に狩るならこれぐらいして当然だという空気が強くなり、この先のプレイングにおいて秘伝防具は作った方がいいという認識が広まる。 そこへ程無く登場したのが前述のギルド優先依頼で、必要性を感じた多くのハンター達がこれをきっかけに秘伝防具作成へと踏み切り、大規模な普及を見せた。 問題だったのがこのギルド優先依頼である。 システム自体には何ら不備も欠点も無かったのだが、作業時間の短縮によって(時間さえかければ)容易に秘伝防具が完成できるようになってしまい、「労力に見合った性能」であるはずの秘伝防具の希少価値が暴落。 喉から手が出るほど欲しい装備が簡単に作れるようになったら、これを機会に是非作ろうと考える人が増えるのは当然の流れ。 最強の装備を誰でも手にすることが出来た結果、秘伝防具を持つこと自体が常識という「秘伝絶対主義」時代を到来させてしまい、MHFのゲーム性をもぶち壊す大騒動に発展したのである。 秘伝絶対主義とは読んで字のごとく、「秘伝防具こそが絶対に必要で最強な防具」と主張して憚らない強烈な排他的思考、及びそう考える人が多かったMHFの雰囲気のことを指す。 ギルド優先依頼で「誰でも持っていて当たり前」な時代が訪れたことにより、「秘伝防具以外は例え課金であっても防具としての価値なんぞ無いに等しい、作る必要もない」「数さえこなせば手に入るのにわざわざ持っていないのは地雷同然」などの声が強くなり、他のユーザー達を差別・邪魔者扱いするという空気を醸成してしまっていた。 要するに秘伝防具を作らない・着ないユーザーには人権どころか人間としてすら認めなかったのである。 悔しいことにフォワード.4時点では、性能面で大秘伝に拮抗する装備は何一つ存在しなかったので反論しようがなく、数ヶ月に渡り秘伝防具派の増長を許すことになってしまった。 同時に、このような風潮を生み出した秘伝防具と、非秘伝ユーザーを排除する連中へのアンチ派も現れ、両者がいがみ合う非常にギスギスした環境が出来上がってしまう。 居心地も民度もまったく芳しくない、暗黒の時代が築かれたのであった。 2chにおいて火力至上主義が普通の「ネ実板」ユーザー達にも、秘伝絶対主義が強く浸透していたのは勿論のことであるが、 あろうことか(そのネ実とは無縁の)一般ユーザーですらも秘伝絶対主義に染まりきった人が多く、殆どのクエスト募集が秘伝防具前提、果ては秘伝防具を作るための募集にまで秘伝防具を指定する(*8)という光景が生み出されていた。 現在の秘伝防具(の立場)を知る人からすれば、とても考えられない異常事態である。 同時にこの頃から「秘伝防具(スキル)はMHFにおいて唯一最大の特別な存在」という絶対的な認識がプレイヤー間に広まるようになり、ここから数年に渡って揺らぐことが無かった。 そして、運営にとって秘伝防具は将来の「G級」実装に伴う、G級防具の普及を著しく妨げる可能性があった。 杉浦氏も単純作業を解決するはずのギルド優先依頼で秘伝絶対主義がもたらされたことを悔やみ、遂には秘伝防具自体を「G級への借金」と表現するまでに至ってしまった。 以後、長きに渡って運営(反秘伝ユーザーも?)VS秘伝絶対主義勢力の骨肉の争いが続くことになる… フォワード.5 対抗馬のお出まし 手始めに運営が送り込んだのは、剛種系統防具の派生強化「覇種防具」であった。 覇種防具は剛種防具にあった特殊効果「残り体力○%以上で発動スキルがアップグレード」の条件が大幅に緩和されており、なおかつ防具自体が多彩なスキルを揃えてスロットも3つ空く高性能ぶりを誇っている。 故に従来では不可能だったスキル構成が容易となり、攻撃系スキルと保護系スキルも両立可能な柔軟性は高い評価を受け、作成者を増やすことに成功。 しかも、同時期に実装された覇種モンスターがオディバトラス以外何かしらの状態異常を駆使してきた為、覇種防具の需要は高まり、逆に柔軟性の低さで根性ぐらいしか保護系スキルがつけられなかった一部武器種の秘伝防具は勢いを落とす事になった。 この時点で秘伝防具の位置付けは現在の「武器種特化」へと変更される。 ぶっちゃけると格下げ。 だが、覇種防具をもってしても秘伝絶対主義そのものを崩壊させるまでには至らず、むしろ大秘伝でどうにもならない武器種の補完という形で作成するハンターも見受けられた。 また、秘伝絶対主義側には当然こうしたテコ入れを快く思わない者達がいた。 彼らにとっては秘伝防具こそが至高であり全てであるため、絶対的な優位性を崩されることは 即ちアイデンティティーの崩壊に繋がるからだ(流石にこれは大げさかもしれないが)。 それを抜きにしても、秘伝防具にかけた多大な労力を否定するような動きには人一倍敏感であった。 まず、運営がG級(つまり超大型アップデートであるMHF-G)の情報を公開した時に G級がさも秘伝防具では生き残れないかのような表現をしたことで大ブーイングが続出、すぐに「秘伝防具も必要」の一文が書き足されるという事態が起きた。 騒ぎはひとまず沈静化したように見えたが、MHF-Gに先駆けたG級先行テストで再び火をつける事件が発生。 ユーザーに配布されたG級防具と(非G級防具の代表に選ばれた)秘伝防具のうち、秘伝防具を着たハンター達がリオレイアの突進に一撃で轢き殺されるという惨劇が起きたのである。 当然、秘伝絶対主義には運営からのむき出しの敵意と見なされ大荒れの様相に。 ただ、どちらかというとこの件は(先行テスト時の)G級クエスト自体の問題であった。 当時は難易度(★の数)に応じた防御減算の他に、クエストの適正GRに合わない防具を着るとGRの差だけ防御力が減らされる仕様が存在していた。 この為、非G級防具の共通規格で最低GRに設定された秘伝防具は散々に防御力を減らされまくり、裸同然の紙装甲に変えられてしまったのである。 G級リオレイアの攻撃に耐えられなかったのは、先行テストの仕様に乗っ取れば至極当然の話なのだ。 が、先行テスト自体運営からの説明不足や(上記を含めた)問題アリアリな仕様で、秘伝以外のユーザーにも混乱を招いてしまう事になるのだが…それはまた別の話。 G級~ そして秘伝絶対主義崩壊へ こちらの項目を見ていただけると分かるが、迎えたG1では全方位に渡る杜撰なゲームバランスから秘伝防具並の膨大な連戦が要求されていた。 これに伴い復活したハメ・効率プレイのための要員として、一部武器種の秘伝防具ハンターは需要が高まったが、既に覇種武具が広くシェアを確保していたこともあってかそれ以外の武器種は激減するという珍妙な光景が見られた。 その後、G2を境に秘伝防具の地位は滑落が始まっていく。 G級周りのシステム整理による環境の変化に加え、低防御の秘伝防具の要である真根性スキルが当時「根性発動のたびにペナルティで攻撃力低下=クエスト達成までの時間が長引く」という問題点を抱えていた為、生存率の悪さが露呈。 G級秘伝防具も同じことであり、当時「真のG最強」と謳われたディスフィロアのような強敵の前には、とてもじゃないが耐久性に優れているとは言えなかった。 反対にG級防具は作成難易度が緩和され、スキル構成にも幅が広がったことにより、秘伝防具をたやすく越える攻撃力が達成できるように。 かつGXまでの強化派生が追加され、MHF屈指の高防御力を手にしたことで優位性が一気に向上した。 それによる普及率の高さを証明したのが、G3で実装された烈種ゼルレウス。 ゼルレウスには大多数のハンターから「攻撃力が低すぎる、ヌルイ」という批判が寄せられたのだが、烈種自体は防御力を高めれば致命傷が頻発することはあまりなく、覇種モンスターと違って防御力がしっかり機能してくれる。 すなわち、これらの批判は高防御力のG級防具が広く浸透したこと、秘伝からG級防具に乗り換えるハンターが大幅に増加したという事実の裏返しでもあった。 G3時点で秘伝防具の重要性は大きく低下しており、秘伝絶対視の空気はかなり薄まっていた。 ところが、続くGGでG級版ギルド優先依頼の実装とGX秘伝の解禁が決定。 秘伝絶対主義の再来を懸念する声や、秘伝防具の復権を喜ぶ絶対主義派の歓喜が入り乱れた。 しかし、蓋を開けてみれば作成難易度は物凄く高く、火力自体も1.2倍に据え置きで一切上昇しなかったのですぐに沈静化。 それ以上に新武器種である穿龍棍が目玉も飛び出るバランスブレイカー級性能であり、ハメ・効率プレイに頼らずクエストを素早く終わらせてしまう極悪火力の前にどの武器種も太刀打ちできず、「そもそも秘伝防具もいらないんじゃね?」と有益性が更に霞んでしまう(*9)。 以降、秘伝絶対主義が息を吹き返すことは二度となかった。 そして程無く、秘伝防具と覇種防具のパワーバランスを根底から覆す出来事が起きる。 前述した覇種防具を中心に構成された、ディオレFX&メラギへルムFXのテンプレ装備誕生である。 当時主流のスキルだった「絶対防御態勢」を備えるこのテンプレは性能・汎用性ともに圧倒的であり、SR帯(当時)の秘伝防具は完膚なきまでに叩きのめされ 剣士の秘伝絶対主義が完全に瓦解することとなった。 一方、ガンナー秘伝防具は剣士と対照的にしぶとく生き残り続けていた。 言うまでもなく、大秘伝における攻撃力1.4倍の効果が依然として強力すぎたからである。 だがこれも武器種上方修正によって珠秘伝との差が縮まり、牙城がまた一つ崩された。 そんなこんなの末、遂に2016年上半期で決定的な出来事が起きた。 G9.1で実施された、非G級ランクにおける秘伝防具以外の作成・強化難度の劇的緩和である。 これにより秘伝防具は魂集めの煩わしい工程だけが残り、トドメにG10からの非G級大幅圧縮が重なったことで 昇格前に秘伝防具を作る意義は完全に失われてしまった。 もうやめて!秘伝防具のライフは0よ! そして、2018年3月末からハンターライフコース(基本料金)購入特典として調合屋交換券というアイテムが5枚貰えるようになった。 このアイテムを調合屋に持っていけば任意の秘伝珠と交換することができる。 つまりどういうことかというと秘伝防具を作らずに秘伝スキルが発動できるようになった。 サービス後期~末期にはスキルの多様化、辿異防具の普及、上記の秘伝珠配布など多くの要因が重なったことで、昔のように秘伝・非秘伝がどうこうとこだわる風潮は殆ど無くなった。 秘伝スキルも「つけられるならつけておきたい」スキルの一つという立ち位置に収まり、昔のような特異性は薄れたと言ってもいい。 このように「過去の栄光」にまで落ちぶれた秘伝防具だが、その後サービス終了が訪れたことによって、 フロンティア最高峰の防具に返り咲く日が来ることは二度と無かった。 秘伝防具は犠牲になったのだ…運営自身の尻拭いと秘伝絶対主義の撲滅…その犠牲にな 『MHF-Z』への超大型アップデート後は完全に辿異防具の台頭に埋もれてしまった感があり、ハンターライフコースで貰える秘伝珠はともかく、 新規プレイヤーで秘伝防具を(公式からのお知らせ以外で)知っている人はかなり少なかった、というのが実情であった。 追記・修正技【大電脳】 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 因みに課金版として生産時に必要な魂と強化に必要な一部HC素材が削除された秘伝防具EXなるものがあり、男女ともにとてもカッコ良い。そして女性用脚装備はヤバい -- 名無しさん (2015-07-11 18 59 24) 秘伝絶対主義は崩れたけど他の防具が同じ位置になりそうじゃないかこれ -- 名無しさん (2015-07-29 17 01 22) 名前 コメント
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第3回ミシュガルド質疑応答絵チャ これからのミシュガルド企画 アダルト投稿できるHP作るよ! お仕事斡旋所の設置(クエストボード) 表クエスト例 リヴァイアサン討伐 とあるダンジョン探索 迷子のローパーちゃん探し 裏クエスト例 人体実験したいので若いエルフの体求む(生け捕り) 人魚の肉を喰いたい 骨の国のキャンプ偵察 冒険者が好きなクエストを選ぶことができます 他にも発注したいクエストがあればトトココにまで連絡をお願いします Q ミシュガルド大陸の犯罪を取り締まる系美少女出てこないかなぁ A 描いちゃえ!描いちゃえ! Q 現在の時間軸でも戦争やっちゃっていいの? A いいよ! 主催側の設定を無視してもOK Q SHWの世界のシュアの半分を~って何のシュアなの? A 世界の貿易取引高の半分のシュアを手に入れてる Q 法律と警察機能をSHWが売るのはどうでしょ。格安で加盟してたら助けるけど、加盟してなかったら知らない・・・とか A アリだね! ヤクザみたいにお金払えばSHWが守ってくれたり、ブランドやノウハウが手に入るかも Q ミシュガルドの過去の戦争を書いるけど何か留意した方がいいことある? A ないよ!自由に書いてOK Q 先にそういうの作った人の設定が正史になる感じ? A その設定を採用してもしなくてもいいのよ! Q SHWはどういう経緯であそこまで海上権牛耳ったの? A https //gyazo.com/51ef44ecaaf1d2cb3ee86fff0240e981 ←こんな感じ Q キャラ登録所どうすんの? A 猿先生がHP作成の勉強中です。ちょっと待ってね! Q 最初はシュアワールドで初めて、それが受けたら独立させて連載しても大丈夫? A OKOK!どんどん描いちゃって! Q エルフの耳の長さに応じて税金とろう A そういうの作ってもいいよ Q 耳の裏舐めたいエルフキャラ多い A めっちゃわかる Q キャラ登録所ドンドン見られなくなったりしていくからたまに2人の配信で1人1人見ながら紹介していく配信とかしてみたらどうでしょう? A 配信でそういう企画やってみたいね ○○(キャラ)使って何か描こうとか Q 第六登録所作る予定あります? A 作ったで! http //neetsha.jp/inside/comic.php?id=18248 Q アルフヘイムでもっと多種多様な亞人の軍人キャラ欲しいかな A 描いていいのよ Q キャラ登録どこまで描きこめばいいのか悩む、色塗るのめんでえ A ウンチが登録されてるんだぞ!もっと肩の力抜けよ! Q 自分が漫画描くならどのキャラで冒険パーティ組むか考えるのメチャクチャたのしい A めっちゃわかる Q パラレルはありでそれが世界観にかかわってもいいんですかね? A OK Q 死んでミシュガルドに転生してエロキャラと戯れてくる A 500:ミシュガルドに転生したとしても、ここで彼女作れない奴が急にあっちでセックスとかできるわけないから!モンスターに襲われて死亡ってとこかな A 501:やめなよ Q 次回配信の予定とか決まってますか? A 決まってません 個人的な配信ならやるよ!
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(配信日:2015/07/28(火) ) ・大まかな歴史 開拓開始から2年くらい 先発隊出発(失敗?)→3ヶ国協定締結→調査開始→前線基地建築 70年前 アルフヘイムと甲皇国が開戦 5年前 大魔法発動、停戦 3年前 ミシュガルド発見 2年前 調査協定、大交易所設置 ・キャラ投稿に際しては作者名が欲しい 義務ではない模様 ・「時間軸ずれても辻褄が合えば大丈夫」 ? ・Q.この世界の支配者は誰ですか? A.いない ・Q.力が一番強い奴は? A.貴方が決めること ・Q.三国は軍事力を持っているか A.それぞれもっている。アルフヘイムと甲皇国はダントツ ・Q.この世界で信じられている神はある? A.(※うやむやになり不明) ・Q.ワールドカップみたいな催しものある? A.各国それぞれの「お祭り」はあるが、三ヶ国合同での「お祭り」は無い ・Q.亜人しかできないスポーツなにがあるだろうか A.(明確な返答無し) ・Q.野生動物はデザインしてる? A.今のところしてない ・Q.魔法が流行ってる世界の化学事情ってどうなるんだろうか やっぱり一定の法則は設ける? A.設けない。 魔法については“ちょろっとしたもの”は“設定した”が“自然の力を借りている程度” ・Q.エルフ以外も魔法使えるの? A.使えます。 骨国は“ひょっとしたら”人体を改造して無理矢理使えるようにしてる ・Q.動力工学とかあるの? A.“設定してない” 骨国は結構原始的なイメージ スチームパンク許容。 ・Q.やっぱり精霊とかそういうたぐいのものからえねるぎーが出るのか A.魔法の力の流れを理解や認知できるか、それを精霊の力とエルフは捉えてるって感じ エルフ以外は「精霊」とは別の力で魔法を使うってんでいいじゃないかな? 精霊無しでも魔法は使える ・Q.この世界の支配者はハローワークってことですかね ロスチャイルド家みたいな A.(回答無し) ・Q.通貨は? A.vip もしくはzun(猿) SHWが共通通貨を設定 ・アルフヘイムは甲皇に対し核兵器相当の力を有しているが行使したがらない ・Q.核兵器あんのか A.“核兵器みたいなもの”ですね(=「禁断の魔法」) 国力自体はそこまで強いものではないのかもしれない ・Q.ホモタウンあります? A.作れます ・Q.禁断魔法的なのは使える条件あるの? A.(回答無し) ・エルフは長寿なので子孫を残しにくい ・Q.ルビスみたいな創造主は存在しますか? A.ひょっとしたら居るかもしれない ・Q.想像主:マトイ でいいと思う A.(作りたい人が)作ってもらえばOK マトイから取り下げ願いがあれば削除 ・三大陸間の中心にオーストラリアくらいの大陸が出来た ・参加者が設定を考えたら公式はそれに準じる ・Q.結構キャラ登録されたな 全部描くの? A.全部は描かなくて良いし、気に入ったキャラだけでいいと思いますよ ・Q.登録されたキャラの絡みは誰が考えますの? A.あなたです ・Q.設定決めると自由度下がるとは言ってもいずれ誰かが決めないとふわふわしたままになると思う A.まあね ・Q.私はほぼ読者だから新しくぷげらに登録したけど 連載作持ってる人はその中で描くのも良いかもしれないですね! A.ぷげらとか4コマとかそのへんはアリ ・Q.ようこそミシュガルドへのお姉さんにいかに他のセリフを言わせるか 悪戦苦闘する漫画でいいですか A.全然OK (「最終的に他のセリフを言わせていいか」は)錆先生に許可を取るのがスマートだと思います ・Q.描いた漫画はどこにあげればいいの A.“大元”があって、あとは各自が理想 (大元に登録が義務かは言及無し) ・Q.ミシュガルド豆知識 ミシュガルドはホモしかいねえ A.そういう設定も作ってガンガンOK ・Q.ミシュガルド豆知識 ミシュガルドはホモしかいない ミシュガルド民の主食はカレー A.その設定を採用するかは個人にかかってる ・Q.こっからドラマはどう展開するの? A.展開を作るのは貴方次第です ・「これだけは欲しい」ってのがあれば、そこは要るね、そこは要らないね ってのは判断してやりますんで ・Q.亜人のセックスみたい オスメスある? A.あります ・Q.この世界を一発でつぶせる核兵器ないっすか? A.核兵器並みの魔法があるっちゃある。けど別に撃ちたがらないし、 ミシュガルドの何処かの遺跡にそのぐらいヤバイ兵器が埋まってるかも そういう設定を自由に考えてOKですから ・Q.実はミシュガルドのある区画は相当未来の技術が詰まった建物があり その実態はミシュガルド自体がその未来の技術によって作り出された仮想現実の世界であった A.そういう風に作っても全然OK 各々が「ミシュガルドの歴史を作るんだ」って感じでやって下さるといいです ・Q.規制がなさすぎると逆にわかんなくね A.要はその舞台を通した並行世界ですからね ・「俺の設定ではこうなんだけど」って他の人に強要するのはNG ・Q.甲皇国とアルフヘイム、SHWって言葉は共通なの A.共通ですね
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S10まで / F1~F5 / G1~G3 / GG~G6 / G7~G10.1 / Z1~ / ZZ~
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秩序UR ガルディア ガルディア MAX Lv 75 性別 不明 必要統率 68 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 8350 9300 10440 28090 LvMAX時能力(純正品) 33400 31000 34800 99200 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル エクスティンク・レイ味方AT +10%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 19000マーニ 入手経路 9月月間ランキング報酬 召喚セリフ 図鑑テキストこの島に許可なく踏み入ってくるとは何者だ! ここは私が支配する聖なる領域。貴様等のようなゴミ屑が上がり込んでよいものではないわ! 5分だけ時間をやろう。下がらぬというなら容赦はせん! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Uレア ガルディア 75 68 味方AT +10% 初期 ☆ 2013/09/15~2013/11/28 レジェンド 紫晶龍ギガルディア 85 118 味方AT +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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第4回ミシュガルド質疑応答絵チャ ミシュガルド質疑応答絵チャ「エルフ絶対殺す芸人と化したホロヴィズ」 ホロヴィズ「亜人描いてる人は絵茶終了後にお仕置きじゃのう…」 企画 10月の中旬辺りに「あのキャラがビキニ拳法使いだったら? ビキニ祭りFA」を企画 キャラ登録所の自サイト移行に伴って現在の登録所の削除を近いうちに行います クエスト追加を近いうちに行います Q ところで、これ(クエスト発注所)って亜人虐殺クエとか出していいんですかね? A 出すのは自由ですがSHWが了承するとは思えません。SHWが企業としてそのクエストを受け入れるかどうかがポイントになります Q その割に人魚の肉食いたいというクエストあるし A SHWのヤクザ的な一面です。SHWの闇は深い… Q クエスト発注所の漫画は「依頼を受けるまでの過程」が描かれてますけど、そういう形じゃなくてもいいですか? 「依頼主が依頼を発注するまでの過程」とか。 もしくは依頼の内容だけテキストで箇条書きにするとか A 依頼内容がテキストの箇条書きのみだとクエストが乱立する恐れがありますので現状で様子見しようと思ってます Q クエストの最後の「受ける 受けない」使いたいから別画像にして欲しいぬぁ A 後日用意しておきます Q ローパーの大軍から都市を防衛する、熱いクエスト発注していいですか? A 導入部分もしくは依頼主が発注するまでの過程を作成すればOK 個人的には防衛しきれなくて失敗してる所が見たいです Q ミシュガルドの星の名前どうする? A ニーテリア (NEETのテラ(地球)でニーテリア)*改変アリです Q 匿名依頼「皇軍の参謀に有給を与えるように仕向けてください」 A クエストの発注をお待ちしております Q キャラ登録で間違えた部分あったので修正してまた猿先生個人に送るのは駄目でしょうか? お手数で申し訳ないのですが…… A 猿:おっけー Q 猿先生は第一登録所のキャラを順番に描かれてるんです? A 順番に描かれていました。ホロヴィズのTwitterにて今回の絵チャで描かれたキャラクターのレビューがあります Q 裏クエストうける条件ってあるの? A 特にありません。強いて言うならSHWの信用を得るくらいです Q これからキャラ投下するためにキャラ描こうと思うんだけどこれだけは抑えておけって作品あるます? A 難しく考えずに好きにかかれて大丈夫です Q 574 相関図作ってくれる猛者いないの(他力本願) A 581 相関図つくるわ 594 このキャラとこのキャラは実は~っていう妄想は醍醐味だと思う 595 俺の脳内ではミシュガルドは巨大モンスターを大陸ごと封印されててセレブハートが封印をといた張本人のラスボス 596 楽しいよね。とりあえず自キャラの純潔はだいたい散ってるわ 600 僕の脳内では案内子がラスボス 601 俺の脳内ではホロヴィズがまさかのエルフと手を組んで黒幕のハロワと戦争 602 俺の脳内ではミシュガルドの女キャラが何故かみんな俺に惚れてる 603 俺の脳内じゃホロヴィズ(青年期)が復讐に目覚めるところから始まる 604 僕の脳内ではととほもがラスボス 606 俺の脳内じゃビキニ拳法使い達のバトルの衝撃でミシュガルド消滅END 608 私の脳内…言ったらネタばれになるでしょうが!!!!!! 611 俺の脳内ではミシュガルドを舞台にした第二次世界大戦が勃発している 615 僕の脳内では第二次エロキャラ陵辱大戦で勃起してる 616 脳内妄想はいいから書けよ(正論 Qパン1個何VIPくらい? A1Vip=日本円換算で1円なので100Vipくらいですが 本土のモノは輸送費などで高くなる傾向があるかもしれません Q???「物資の流通をストップさせて少しくらい苦しめても良いのでは?」 Aいったい何ワークなんだ・・・?